AI-spelontwerper

Managers beschrijven een level in gewone taal. AI bouwt het.

De reden dat de meeste enterprise-gamificationprogramma’s vastlopen is niet het platform. Elke wijziging vraagt een ontwikkelaar, een ticket en een release. De AI-spelontwerper haalt die afhankelijkheid weg: uw eigen opleidings- of operationsteam beschrijft een level, een toets of een missie in gewone taal, AI bouwt het, en het gaat met één klik live.

imona · spelontwerper
De AI-spelontwerper van Imona: links een prompt in gewone taal, rechts de levelkaart die AI heeft opgebouwd
Missietypen

8 missietypen in live gebruik

Er zijn meer dan 8 activiteitstypen. Bovenstaande worden in implementaties het meest gebruikt.

  • Kennis

    Breng de kennis over voordat u toetst

  • Toets

    Meet kennis en koppel de volgende etappe eraan

  • Video

    Gebruik de trainingsbeelden die u al maakt

  • Puzzel

    Maak een droge structuur het nadenken waard

  • Scenario

    Oefen het bezwaar vóór het live gesprek

  • Geheugenspel

    Assortimentsdetails en productvergelijkingen die snel paraat moeten zijn

  • Checklist

    Standaard- en procescompliance, per dienst vastgelegd

  • Kijk en toets

    Certificeringen waarbij u bewijs van beide nodig hebt

Wat u krijgt

Levels, XP en ranglijst — geconfigureerd samen met de content

  • Levels, XP, beloningen en ranglijsten worden samen met de content geconfigureerd

  • Met één klik live

  • Geen ontwikkelaar nodig, geen releasecyclus

Dit is de reden dat een programma zijn tweede jaar haalt. Content hangt niet langer aan de leverancier, dus loopt het niet achter op uw productkalender maar mee.

Waarom het ertoe doet

Programma’s sterven wanneer content aan de leverancier hangt

De AI-spelontwerper is hoe een gamificationprogramma het tweede jaar haalt — uw team houdt het productlanceringen bij, in plaats van in een ticketwachtrij te staan.

KennisToetsVideoPuzzelScenarioGeheugenspelChecklistKijk en toets
Volgende stap

Zie contentproductie live

Neem een level mee dat u wilt bouwen — we maken het tijdens het gesprek vanuit een prompt in gewone taal.

  • We gebruiken uw metrieknamen en organisatiestructuur, in plaats van een generieke demo-omgeving
  • U ziet de levelkaart, het missiebord en de mentorvoorstellen voor uw medewerkers
  • U krijgt antwoorden op beveiligings- en integratievragen in hetzelfde gesprek, zonder een aparte opvolgmail
  • 30 minuten. Zeg het als het in de eerste vijf minuten niet over u gaat, dan stoppen we.