Maak van bedrijfsdoelen

Imona maakt van de doelen die een bedrijf stelt een spel met missies, ranglijsten en beloningen, zodat mensen er elke dag mee aan de slag gaan.

Het platform in negentig seconden: de uitvoeringskloof, en wat die dicht.Wordt afgespeeld via YouTube in de privacyvriendelijke modus. Er wordt niets geladen tot u op afspelen drukt. Privacyverklaring

216.650+ gebruikers8 enterprise-implementaties6 sectoren

Doelen worden gesteld

Elk bedrijf heeft mensen nodig die dingen doen.

Targets, bezoeken, training, een KPI die moet bewegen. Het werk wordt toegewezen, en op de dag van toewijzing is iedereen het ermee eens.

Vink ze allemaal aan

Een keer gesteld. Daarna vergeten.

Vier dagen energie, daarna een vlakke lijn.

Doel Q3+12%6 weeks
DoelUitvoeringskloof
Dagelijkse activiteit tegen het doel van Q3, eerste zes weken

Het probleem is niet het doel. Het probleem is mensen elke dag in beweging krijgen voor dat doel.

Klanten

Resultaten uit live implementaties

Banken, verzekeraars en retailers laten hun frontlinie op Imona draaien. Dit is wat er veranderde.

216.650+ gebruikers in 8 enterprise-implementaties

Betrokkenheid
+200%
Gebruik
70%
Verkoopeffect
+28%

Gesprekstargets en rollenspeltraining in het klantcontactcenter

Wij zijn het eerste contactcenter in Turkije dat gamification integreert in verkoop, training en motivatie.

Yapı Kredi Customer Relations Center, inzending Stevie Awards (2025)

MENA Stevie Awards 2025 · Goud

Lees het verhaal
Betrokkenheid
+180%
Gebruik
85%+

Producttraining, seminars en webinars voor geautoriseerde dealers

Lees het verhaal
Betrokkenheid
+210%
Gebruik
100%

Het gebruik bereikte 100% nadat een bonussysteem was toegevoegd.

Targets van agentschappen — woonhuis, commercieel vastgoed en zorg

Lees het verhaal

Gebruik is het aandeel van de doelgroep dat actief is op het platform; betrokkenheid is de stijging ten opzichte van de vorige methode. De cijfers van Yapı Kredi zijn door de bank gerapporteerd. Voor de andere klanten zijn de cijfers typische resultaten van Imona-implementaties.

Bekijk alle klanten
Het platform

Eén spel, zes schermen die uw mensen elke dag gebruiken.

Kies een weergave. Elke weergave verwijst naar de pagina die haar uitlegt.

imona · spelkaart
De spelkaart van Imona: drie levels afgerond, level vier loopt, en een paneel noemt de volgende missieEen helder pad
VoortgangMissies
Doelen worden een spel

Imona maakt van die doelen missies, voortgang en een helder pad.

Werk wordt opgedeeld in missies, voortgang blijft zichtbaar en er is altijd een gedefinieerde volgende stap in plaats van een abstract jaargetal.

Drie levels afgerond, één loopt, de rest ligt vooruit in kaart.

Platformoverzicht
Verdien het. Geef het uit.

U bent aan de beurt. Geef de XP uit die u net verdiende.

Dit is de cyclus die uw mensen elke dag draaien: inzet wordt punten, punten worden iets dat de moeite waard is om te hebben. Draai, win, en neem het mee naar uw kennismaking.

SpelkaartIntro overslaanAI-proef+50 XPPilotplanGoodiebag

Uw XP0

Quests die op deze pagina nog openstaan:

  • Een kop is niet alleen een kop.+25
  • Negentig seconden, goed besteed.+50
  • Toegewezen zijn is niet hetzelfde als gedaan zijn.+100

Maak van bedrijfsdoelen actie.

Volgende stap

Plan een kennismaking van 30 minuten

Dertig minuten, uw medewerkers, uw metrieken. Geen presentatie.

  • We gebruiken uw metrieknamen en organisatiestructuur, in plaats van een generieke demo-omgeving
  • U ziet de levelkaart, het missiebord en de mentorvoorstellen voor uw medewerkers
  • U krijgt antwoorden op beveiligings- en integratievragen in hetzelfde gesprek, zonder een aparte opvolgmail
  • 30 minuten. Zeg het als het in de eerste vijf minuten niet over u gaat, dan stoppen we.

Elke afspraak legt vast vanuit welke campagne, welk kanaal en welke pagina hij kwam, zodat we vóór het gesprek weten wat u hebt gezien.